三国志战略版驻守城池用啥子兵 三国志战略版驻守有什么好处
摘要:驻守城池的核心兵种选择应以防御能力和兵种克制为基础,优先考虑盾兵和枪兵。盾兵凭借高防御属性能有效抵御弓兵和器械的远程打击,而枪兵对骑兵有天然克制效果",三国志战略版驻守城池用啥子兵 三国志战略版驻守有什么好处
驻守城池的核心兵种选择应以防御能力和兵种克制为基础,优先思考盾兵和枪兵。盾兵凭借高防御属性能有效抵御弓兵和器械的超距离打击,而枪兵对骑兵有天然克制效果,可拦截敌方突袭部队。器械兵种虽在攻城时表现出色,但守城时因其低防御属性不主推运用。兵种适性需达到S或A级,组合减伤、回复类战法可显著提高驻防部队的生存率。
武将组合需注重兵种适应性,例如盾兵适性高的武将携带盾兵部队能最大化防御效果。战法选择应以团队增益为主,如群体减伤、治疗或控制类战法,避免运用依赖主动触发的输出型战法。驻守部队的士气值需保持80长途行军后需在营帐或主城休整恢复士气,否则战斗力会大幅下降。城防设施如箭塔、拒马应和驻守部队协同部署,形成多层次防御体系。
驻守位置应优先覆盖资源密集区和决定因素通道,例如城门、要塞连接处。若敌方以骑兵为主力,行军途径提前布置枪兵;若敌方偏好弓兵超距离消耗,则用盾兵驻守制高点。动态调整布防是守城的决定因素,需根据敌方进攻路线实时调动部队。同盟协作时,驻守顺序按到达时刻判定,先驻守的部队会优先接敌,因此需协调成员分批补防。